6 секретов в играх, которые никто не должен был найти



Довольно часто разработчики оставляют в релизной версии игры немалое количество бесполезной ерунды - будь то пасхалки или же случайно забытые текстуры. Иногда и вовсе игроделы оставляют целые локации, которые нереально найти игровым путем.

В любом случае огромное множество домашних дата майнеров день и ночь, не покладая рук, разыскивают всевозможные мелочи в различных проектах. И таки находят. Вот некоторые из них.

6. Mafia: The City of Lost Heaven - Баг или фича?



В первой части культовой дилогии имелся занятный баг, но встречался он на столько редко, что за 17 лет его удалось запечатлеть всего несколько раз.



Дело вот в чем. Во время свободной игры, прогуливаясь по городу, можно заметить человека с головой собаки. Этот НПС свободно шастает по улице и никто не обращает на него внимания.

5. Gothic II - За великой стеной



Вторая часть культовой серии полюбилась многим игрокам, пасхалок и отсылок в ней также было предостаточно. Одна же из них не должна быть найдена вообще.

По лору игры, за краем игрового мира находятся полчища орков и дабы от них защититься существует великая стена - она же граница игровой карты. Вот только если использовать чит, то можно выйти за край и увидеть занятную табличку.



Надпись на ней гласит: "Хорошо парень, ты сделал это, перебрался за Великую орочью стену. Как ты теперь видишь, истории про полчища орков это абсолютная выдумка. Здесь ничего больше нет... это место заброшено, здесь край земли".

Затем таинственный автор - "Могущественный гном из чужих земель", предупреждает игрока о том, чтобы тот держал глаза открытыми и не верил всему, что ему будут говорить. Пасхалка в пасхалке.

4. Bioshock Infinite - Параллельные миры



Великолепная игра от Кена Левина не зря подверглась категорическому одобрению игрового сообщества в далеком 2013-м году. Детальная проработка мира и заигрывания с временными парадоксами заставляли игрока не только восторгаться дизайнерскими решениями, но и пошевелить мозгой.



Изначально игра должна была быть чуть более масштабной, но некоторые наработки все же не вошли в релизную версию и их было решено убрать. Но удалять их не стали.



Поэтому, если включить режим летающей камеры, то можно найти уникальные локации с "Маяками". Будь то маяк в пустыне, где высох океан. Или же во льдах, где океан замерз.

3. Skyrim - Комната разработчиков



В последней вменяемой игре от беседке хватает интересностей, но есть и такие, до которых не добраться честным путем. Так, например где-то на просторах северной провинции имеется занятная пещера.



В ней располагаются абсолютно все вещи, которые возможно найти в игре. Разумеется, попасть туда можно только использую читерскую консольную команду. Не особо интересно, но имеет место быть.

2. Final Fantasy XV - Японцы не шутят с фансервисом



Легендарная серия японских рпг не так давно порадовала фанатов 15-ой номерной частью франшизы. Великолепная картинка и увлекательный сюжет, а также более-менее занятные персонажи пришлись по вкусу большей части игроков.



В одном игровом моменте на экране присутствует магическое существо огромных размеров - "Шива". Многие игроки пытались рассмотреть ее поближе, но для этого было необходимо выйти за пределы игровой карты.



Впрочем, вскоре этот вопрос был решен и мир в очередной раз убедился, что японцы никогда не шутят с фансервисом.

1. Heroes of Might and Magic V - Наших рук дело



Пятая часть популярнейшей серии пошаговых стратегий была передана в разработку отечественным игроделам. Решение верное, учитывая трепетное отношение российского комьюнити к третей части этой франшизы.



Вот только наши ребята решительно не смогли обойтись без юмора. Во время кампании за гномов в верхнем левом углу карты можно увидеть сбитый немецких самолет времен второй мировой. Предположительно Мессершмидт.
0 0
Добавить комментарий

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив